李飞的视线聚焦在商店界面上新刷新出的那个技能图标上——【骨矛·死亡十字钉】。
图标上交叉的惨白色骨矛散发着不祥的死亡气息技能名称透出一股凌厉的杀意。
强大这个变异技能给人的第一感觉就是毋庸置疑的强大!仅仅是阅读其基础描述就能感受到那种将死亡之力高度压缩、凝聚成一点爆发出来的极致穿透力与毁灭性。
然而技能说明下方一行清晰标注的小字却像一盆冷水浇在了他的心头:“欲发挥此技能全部威力需掌握高阶骑士长枪专精或类似长柄武器大师级技艺。
” 看到这一行字李飞的心瞬间就沉了下去。
实话实说他真的、真的、真的不想去练习什么骑士长枪啊!那为什么不愿意?没有那么多为什么就是内心深处本能地排斥就是不愿意他就是不想碰触长枪这类武器仿佛那玩意儿跟他天生八字不合。
可是……可是这个技能的强度又明明白白地摆在那里它的机制、它的潜力、它与亡灵法师死亡属性的契合度都堪称完美特别的适合他特别的强大。
这种理想与现实、需求与抗拒之间的剧烈冲突让李飞陷入了真正的、难以抉择的犹豫之中眉头拧成了一个结。
乐园系统的技能商店就这一点不好刷新费用实在是太贵了每一次点击都意味着珍贵的积分蒸发而且每次刷新只能替换掉当前显示的这一个物品。
想要在浩瀚如海的技能库中精准地找到一个既威力巨大、又完全契合自己现有战斗体系、还不需要额外花费大量时间精力去补足短板的完美变异技能真的有些困难简直如同大海捞针。
曾几何时他觉得变异技能的出现是极其困难、可遇不可求的这主要是受到那些残缺不全的未来记忆碎片的影响加上他自己最初尝试进行技能变异时屡屡受挫没有积累起一丁点的自信。
但是随着他经历了一次又一次艰苦卓绝、在生死边缘徘徊的乐园任务经过了一场又一场血与铁、烈火与冰霜的残酷洗礼在实战中不断磨砺自己的意志和对力量的理解他突然发现技能变异这件事情好像……又不那么绝对的困难了似乎存在某种可以把握的规律。
所以实话实说基于过往的经验和教训他是真的不太愿意再去购买那些明显不太适合自己当前发展路线、存在明显短板的变异技能了。
毕竟相应的亏吃一次就已经足够刻骨铭心了他不想也绝对不愿意再吃第二次了。
上一次那个技能变异失败的惨痛经历还历历在目如果不是最后关头运气足够的好再加上他当机立断消耗了一滴珍贵无比、堪称战略资源的【世界之力·废墟】作为催化剂和稳定剂那个几乎要变成废物的初级变异技能根本不可能发生二次变异最终变异成他理想中的那个强大形态。
这种将一切成败都寄托在虚无缥缈的命运和运气上的感觉实在是太不可控了每一次回想都让他后怕不已。
可是眼前这个【骨矛·死亡十字钉】技能它最大的问题固然是武器专精的要求但它最诱人的地方也在于其强度足够的高呀!虽然它不像上一个技能【死神支配·死亡进化】那样描绘出一个充满热血激扬、无限可能的宏大梦想但它的强大是实实在在的是立竿见影的真的很不错非常不错。
让他冷静地评估一下如果完全依靠他自己去摸索、去尝试变异出一个同类型的骨矛技能他还真不一定能变异出比眼前这个现成的【骨矛·死亡十字钉】更好的技能呢!说不定运气差一点变异出一个更差劲、更鸡肋的技能也是很有可能发生的事情。
毕竟技能变异除了依靠自身对力量的理解和积累外终究还是要吃那么一丁点说不清道不明的运气的。
所以在经过反复的、激烈的思想斗争之后李飞最后得出的结果当然是——搁置争议。
他将这个技能暂时放在那里既不花费积分去刷新掉它也不立刻咬牙购买它。
就像之前对待那个让他纠结万分的变异技能一样先让它在那里放着一直等待他相信总会等待到自己内心真正做出明确选择的那一刻。
时间会给出答案。
说起了上面那个已经购买的变异技能【死神支配·死亡进化】他就不由自主地感到有些头痛感觉自己好像忘记了一件非常重要的事情一件与这个技能密切相关的、需要尽快处理的事情可是具体是什么一时半会儿又记不起来了。
他用力揉了揉太阳穴“算了算了想不起来就先不想了就当是忘记了吧!人要大度人生要开朗呀!!!何必自己为难自己呢?” 他试图用这种乐观的想法安慰自己。
然而这个念头刚刚闪过那段他最不愿意回忆的记忆就猛地跳了出来——那个刺眼的“改”字。
对了!就是修改技能词条这件事!那么究竟该如何改呢?这个问题像一根针扎在他的脑海里。
他又重新点开了【死神支配·死亡进化】的技能面板目光落在了那个曾经让他喜笑颜开、如今却不得不认真思考如何放弃并修改的词条上。
就是它那个因为“三重死亡”规则而变得几乎无效的词条: 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
本文地址仙梦乐园第374章 希望词条死灵骨质增生来源 http://www.xpdbxg.com
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